地墊數量需求:9片(9宮格)
訓練目標:記憶、認知力
遊戲玩法:
使用者站在9宮格的正中間,將周圍的8張卡牌進行配對。速度越快、正確率越高者為佳。
可選擇配對相同顏色卡牌、相同麻將花色牌或動物/食物配對,並調整難易度,如翻牌時間或翻牌順序。亦可客製化配對卡牌的花色。
用者坐在椅子上,雙腳踩踏地墊,將2片地墊感測範圍以垂直方式分為4個區塊,並分別對應遊戲畫面的4條軌道。將落下的方塊依照對應位置踩滅。計算踩滅30個方塊所花費的時間,越快越佳。
其高互動性設計能自然誘發「間歇性高強度運動」:
子地板透過「即時光效提示」與「節奏遊戲」,強制訓練使用者同步手眼腳協調,例如:
(案例:日本長照機構用電子地板進行「防跌訓練」,參與者平衡力提升37%!)
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