隊伍:每隊7人,目標是進攻得分或防守淘汰對手。
進攻:
進攻者(Raider)需連續喊「Kabaddi」並觸碰對手後返回,得1分(每多觸1人+1分)。
若被防守方擒抱或喊聲中斷,則出局,防守方得1分。
防守:防守方(Antis)需協作壓制進攻者,阻止其返回。
全隊出局(All Out):若一方全員出局,對手得2分並復活所有球員。
勝負:比賽分上下半場各20分鐘,得分高者勝;平手時加賽先得3分者贏。
這是「屏息規則」!進攻者必須連續喊「Kabaddi」並憋氣,若中斷或吸氣,即使觸碰對手也算出局,確保進攻是「一口氣完成」。
當一方所有7名隊員都被淘汰時,對手直接得2分,且被淘汰隊伍全員復活,比賽瞬間逆轉!
像「團隊版摔跤+短跑」!結合擒抱(如摔跤)、高速攻防(如接力賽),但獨特在「攻守同步」與「屏息規則」。
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