進攻方 全隊圍住球,高喊 「Omnikin!+ 顏色!」(例:「Omnikin!藍隊!」)。被點名隊伍 必須在球落地前接住,否則另兩隊各得1分。
巨型充氣球(直徑1.2米,重量僅1公斤),顏色鮮明(常見粉紅/灰色)。
3隊同場,每隊4人(穿不同顏色隊服:灰/藍/黑)。圓形場地(標準賽場半徑15-20米),無界線但需保持移動空間。
每局15分鐘,分數依犯規次數累加,總分最高隊伍勝出。強調「逆轉可能」:最後5分鐘得分翻倍!
❌ 單人連續觸球超過1次
❌ 持球超過5秒未發出
❌ 故意用腳踢球或頭頂
防守失敗:接球方若漏接或犯規,其他兩隊得分。進攻犯規:喊錯隊名、發球不穩等,進攻方扣分。
源自創始人Mario Demers的設計理念——
「強制互動」!喊出敵隊顏色能確保全場保持警覺,杜絕「隱形球員」,連發呆的機會都不給!
沒錯!三隊共鬥的得分規則暗藏「賽局理論」:
當你的隊伍失誤,另兩隊同時得分,逼你隨時算計「該坑誰?該幫誰?」心機爆表!
螢光粉紅!1986年首顆原型球特意選用「最刺眼色」,
只為一個理由——「讓記者鏡頭一眼鎖定」,方便推廣這項新運動!
Pi Pi Sports 專業於「新興運動」、「電子運動」、「體育設備」、「智能運動設備」、「工程」。